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游戏行业-- 需求分析
网络游戏是数字娱乐的典型代表,也是目前电子支付应用最广泛的行业之一。而在线付款获得虚拟点卡的销售模式是最为游戏用户接受且经济快捷的方式。游戏类企业对电子支付的需求还会表现在以下两个方面:一、游戏商家一般都会有很多销售代理商,与其之间的资金流转,如果完全走银行通道,会产生周期过长,反应缓慢等问题。二、虚拟点卡是实时付款,实时交付的产品,所以其本身的销售模式对支付系统的稳定性和出现问题时候的快速响应能力有很高的要求。
游戏行业-- 解决方案
环迅支付能为游戏企业提供稳定的在线销售平台,从而实现在线收款,在线发放游戏虚拟点卡。也能为游戏企业与代理商之间的资金流转问题提供专业的解决方案。基于游戏行业的特征和需求等,环迅建立了一整套快速响应的服务机制。在强大的技术平台基础上,保证最低的掉单率。同时,快速、全天候随时候命处理交易中出现的各类问题。不仅如此,环迅也展开了与各大游戏公司的市场合作,通过丰富的商户资源整合,促进异业合作,帮助游戏企业扩大品牌影响力及用户量。
游戏行业-- 优势分析
覆盖B2B、B2C、C2C等多种业务模式收付,提供安全快捷的收付款服务;
7年运营经验确保平台稳定,及时有效地处理各类突发事件;
强大的技术实力,确保网上商品交易“零掉单”;
携众多商家开展整合营销,形成共赢格局。
游戏行业-- 典型商户
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